**年度翻譯小組:**哈雷、車委、Jasmine、百靈、鹿奇、山姆
**翻譯:**山姆
呼!多精彩的一年啊?在我撰寫今年宣言的此時,第一批的十二月集資禮盒正在前往集資者的手中——這也象徵著我們的山德森之年(Year of Sanderson)活動即將來到尾聲。而當本文上架時,我相信所有贊助商品都已經被送達,一年內的十二個禮盒與四本書,(差不多是)全數準時抵達!
今年對我們至關重要,我們野心滿滿地展開——並在付出九牛二虎之力後完成了所有期望。大體上,我們十分成功呢!
而作為我每年的例行公事,我將會在這篇文章回顧自己身邊的種種事物——不僅僅是回首過去的一年,也會聊聊此時此刻在眼前出現的新挑戰。即便這件事一如既往地有些累人,但我仍然希望你們能與我愉悅前行。
**翻譯:**Jasmine/**審閱:**哈雷
如先前我所提的,今年很大一部分都被完成我們的 Kickstarter 專案所佔據。現在募資專案已經完成,我們全都鬆了一口氣,並決定放鬆一下。那麼,下一步是什麼呢?
如果你沒有看過我對山德森之年的總結影片,我想是時候慢下腳步了。這個想法與正常商業模式相反——每家企業總是專注於擴大規模,並讓客戶持續花錢,但我從來都不是這樣想的。
我還記得在獲得接續完成時光之輪的機會時,和一位作家坐下來談談,而他(一位好作家,也是有智慧的生意人)對我說:「你現在要立刻回去找他們,並提案推出在《時光之輪》世界觀下的後續作品,那你的未來就有保障了。如果我是你,我會希望簽署一份有成打書籍的合約,讓你可以繼續在接下來的二十年內持續寫作。」
那可能是個聰明的商業決策,但我立即拒絕了——因為時光之輪並不需要這種安排。而當其他人來詢問我是否有意願出版後續三部曲,我總是這樣回覆他們:「羅伯特 · 喬丹並不想這麼做,所以我也不能昧著良心去做。並非所有事情都是越多越好。」
這次,我們在一年內推出了五本新作(!),但我不想,也不打算讓這成為常態。我以後可能會再度嘗試類似這樣的事,但現在我們要放緩節奏。我們希望明年只推出一項新作:颶光典籍第五冊。除此之外,我們不打算持續推出訂閱禮包。我們把所有最棒的想法都用在今年的禮包了,而我們也對所創造的成果感到極度滿意,是時候結束了。
不過,我們在來年的確有兩個募資專案。這兩者並不像山德森之年那麼有野心,但都十分值得入手(我希望啦)。第一個專案是《燦軍箴言》皮革版,這次會在另一個集資平台:BackerKit 推出,而非 Kickstarter,時間預計是三月。之後,我們會與 Brotherwise 推出你們一直想要的颶光典籍紙筆 RPG 遊戲。我稍後會給 Brotherwise 一些時間向你們宣布這件事,還有我們的募資團隊會說明關於《燦軍箴言》的細節。
所以,我們不會停在這裡——而我也希望你們會喜歡我們所做的一切。但我們也不會試圖複製山德森之年的神來之筆,我很高興能從此次取得勝利,並維持我們所創造的高品質。
<aside> <img src="/icons/package_blue.svg" alt="/icons/package_blue.svg" width="40px" /> 從 2022 年開始,Brotherwise 遊戲公司就與龍鋼建立親密的夥伴關係,以創造颶光典籍 RPG。官方的颶光典籍桌上角色扮演遊戲真的是一項非常有野心的專案,讓世界上最有天分的奇幻繪師和遊戲設計師聚集在一起。我們在龍鋼年會上分享了一些概況,而今天我們可以揭曉一些新的細節了!
颶光典籍 RPG 會與三本書一同發售:颶光手冊是我們提供給GM和玩家們的核心規則書,包含所有遊戲時需要的規則;世界觀導覽是羅沙的細節設定集,從羅沙的歷史與文化,到獨特的動植物生態。這本書也是本華麗的藝術作品,裡面有大量關於這個世界的新插圖,從破碎平原到勞 · 艾洛里和更遠的地方。
我們現在還不能揭曉第三本書的書名,但它是一本以冒險為主題的活動手冊,將會帶領英雄們踏上橫跨羅沙的史詩旅程。儘管 RPG 是與龍鋼合作開發的,冒險內容的點子卻是直接來自於丹與布蘭登。這個遊戲讓所有人物有機會與靈締結,成為燦軍,並在導致真正寂滅的事件中扮演重要角色。
我們為所有颶光典籍的粉絲設計這款遊戲,無論你是一個浸淫已久的 RPG 狂熱者、初次接觸的玩家、還是單純喜歡閱讀新傳說與藝術作品的人,都可以在這裡登記,以便在 2024 下半年的募資活動開始時收到通知。這對所有參與者來說是一項夢想中的專案,而我們也等不及讓你們體驗這款精采絕倫的遊戲了!
</aside>